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Rendering-Techniken (Sommersemester 2007)

Dozent: Prof. Dr. Jürgen Döllner (Computergrafische Systeme)

Beschreibung

Ziel der Veranstaltung ist es, weiterführende Techniken des Echtzeit-Rendering zu vermitteln. Dazu werden ausgewählte, in der Praxis der 3D-Anwendungsentwicklung wichtige Algorithmen, Datenstrukturen und Techniken exemplarisch vorgestellt. Die Veranstaltung dient zur Vertiefung der Kenntnisse im Bereich Mensch-Maschine-Schnittstellen sowie im Bereich Computergrafik und Visualisierung. Die Veranstaltung kann sowohl von Masterstudierenden wie auch von fortgeschrittenen Bachelorstudierenden gehört werden.

Die Themen der Veranstaltung umfassen:

  • Texturbasiertes 3D-Rendering und Textur-Management

  • Räumliche Zugriffsstrukturen (Octrees, BSP-Tress u.a.)

  • Rendering-Optimierungstechniken

  • Mesh-Optimierungstechniken

  • Techniken für Shading und Illumination

Voraussetzungen

Vorlesung: Einführung in die Computergrafik

Literatur

T. Akenine-Möller, E. Haines: Real-Time Rendering, 2003.

Weitere Literatur wird im Laufe der Vorlesung bereitgestellt.

Leistungserfassung

Die Leistungserfassung erfolgt durch regelmässige Anwesenheit in der Veranstaltung und durch eine abschliessende mündliche Prüfung von 30min. Der Termin für die Prüfung wird individuell im Zeitraum vom 20.07. bis 30.09.2007 mit Prof. Döllner über das Sekretariat vereinbart.

Termine

Veranstaltungsbeginn: Montag, der 23.4.2007, 9.15 Uhr

Raum: SNB-E.9/10 (im seitlichen Neubau neben der Villa)

Allgemeine Information

  • Semesterwochenstunden : 2
  • ECTS : 3
  • Benotet : Ja
  • Einschreibefrist : 10.05.2007
  • Programm : IT-Systems Engineering MA
  • Lehrform :
  • Belegungsart : Wahl

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