Computergrafik II (Wintersemester 2009/2010)
Dozent:
Prof. Dr. Jürgen Döllner
(Computergrafische Systeme)
Website zum Kurs:
https://moodle.hpi3d.de/
Allgemeine Information
- Semesterwochenstunden: 2
- ECTS: 3
- Benotet:
Ja
- Einschreibefrist: 13.11.2009
- Lehrform:
- Belegungsart: Wahlpflichtmodul
Studiengänge
- IT-Systems Engineering BA
Beschreibung
Die Veranstaltung vermittelt aufbauend auf der Vorlesung 3D-Computergrafik weitere Grundlagen zu Texturierung, räumlichen Datenstrukturen und Szenenrepräsentation. Zusätzlich werden weiterführende Konzepte und Techniken für das Rendering komplexer geometrischer Szenen vorgestellt.
Die Themenliste umfasst:
- Texturierung
- Texturbasierte Renderingverfahren
- Räumliche Datenstrukturen
- Datenstrukturen zur Szenenrepräsentation
- Weitere Renderingverfahren (u.a. Ray-Tracing, Radiosity)
Voraussetzungen
Vorausgesetzt werden Kenntnisse der 3D-Computergrafik, wie sie z. B. im Rahmen der Veranstaltung "3D-Computergrafik" vermittelt wurden.
Literatur
Empfohlen wird:
- Tomas Akenine-Möller & Eric Haines: Real-Time Rendering, A K Peters, 2008.
Weiter wird zur Vorlesung kapitelbezogen Fachliteratur bekanntgegeben.
Lern- und Lehrformen
Die Stoffvermittlung erfolgt durch die Vorlesung. Themenbezogen werden praktische Implementierungen beispielhaft vorgestellt und für die selbstständige Nachbearbeitung bereitgestellt.
Leistungserfassung
Die Leistungserfassung erfolgt durch eine schriftliche Klausur (90 min) am Ende der Veranstaltung.
Termine
Vorlesungsbeginn: Dienstag, 20.10.2009
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