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3D-Computergrafik (Wintersemester 2007/2008)

Dozent: Prof. Dr. Jürgen Döllner (Computergrafische Systeme)

Beschreibung

Die  Vorlesung vermittelt die konzeptionellen, mathematischen und grafischen Grundlagen der 3D-Computergrafik. Im Mittelpunkt stehen Verfahren, Algorithmen und Datenstrukturen des 3D-Rendering. Die Vorlesung dient generell der Vermittlung von Grundlagen für den Entwurf und die Implementierung interaktiver 3D-Anwendungen und 3D-Systeme.

Voraussetzungen

Voraussetzungen bilden die Grundlagen des Informatikstudiums (u.a. Mathematik I und II, Theoretische Informatik). Die Übungsaufgaben zur Vorlesung erfordern Programmierarbeit in C++.

Literatur

Zur Vorlesung wird ein Skript herausgegeben.

Leistungserfassung

Die Leistungserfassung erfolgt durch das Bearbeiten von praktischen und theoretischen Übungsaufgaben, die aktive Mitarbeit in den Übungen sowie durch eine abschließende Klausur. Die erfolgreiche Bearbeitung der Übungsaufgaben berechtigt zur Teilnahme an der Klausur. Die Gesamtnote berechnet sich aus der Gewichtung der Klausurnote und der Note aus den Übungsaufgaben. Der Leistungserfassungsprozess beginnt mit der Abgabe des ersten Übungsblatts.

Termine

Die erste Vorlesung findet statt am Mittwoch, 17.10.2007, 09.15, HS-3.

Allgemeine Information

  • Semesterwochenstunden : 4
  • ECTS : 6
  • Benotet : Ja
  • Einschreibefrist : 02.11.2007
  • Programm : IT-Systems Engineering BA
  • Lehrform :
  • Belegungsart : Wahlpflicht

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