Computergrafik II (Wintersemester 2010/2011)
Dozent:
,
Prof. Dr. Jürgen Döllner
(Computergrafische Systeme)
Website zum Kurs:
https://moodle.hpi3d.de
Allgemeine Information
- Semesterwochenstunden: 2
- ECTS: 3
- Benotet:
Ja
- Einschreibefrist: 29.10.2010
- Lehrform: Vorlesung
- Belegungsart: Wahlpflichtmodul
Studiengänge
- IT-Systems Engineering BA
Beschreibung
Die Veranstaltung vermittelt aufbauend auf der Vorlesung 3D-Computergrafik weitere Grundlagen zu Texturierung, räumlichen Datenstrukturen und Szenenrepräsentation. Zusätzlich werden weiterführende Konzepte und Techniken für das Rendering komplexer geometrischer Szenen vorgestellt.
Die Themenliste umfasst:
- Texturierung
- Texturbasierte Renderingverfahren
- Räumliche Datenstrukturen
- Datenstrukturen zur Szenenrepräsentation
- Weitere Renderingverfahren (u.a. Ray-Tracing, Radiosity)
Voraussetzungen
Vorausgesetzt werden Kenntnisse der 3D-Computergrafik, wie sie z. B. im Rahmen der Veranstaltung "3D-Computergrafik" vermittelt wurden.
Literatur
Empfohlen wird:
- Tomas Akenine-Möller & Eric Haines: Real-Time Rendering, A K Peters, 2008.
Weitere Literatur wird in der Vorlesung bekanntgegeben.
Leistungserfassung
Die Leistungserfassung erfolgt durch eine schriftliche Klausur (90 min) am Ende der Veranstaltung.
Termine
Die erste Vorlesung findet am Mittwoch den 20.10.10 um 13:30 in HS 3 statt.
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