Hasso-Plattner-Institut
Prof. Dr. Jürgen Döllner
 

04.02.2008

Beitrag auf der WSCG 2008

Die Nachwuchsforschergruppe veröffentlicht den Beitrag "Dynamic Mesh Refinement on GPU using Geometry Shaders" von Haik Lorenz und Prof. Döllner auf der 16. WSCG in Plzen, Tschechien. Die WSCG ist eine internationale Konferenz für Computergrafik, Visualisierung und Computer Vision, und findet in Kooperation mit der EUROGRAPHICS statt. Der Beitrag ist nach der Konferenz online auf der Konferenz-Homepage unter wscg.zcu.cz/wscg2008/wscg2008.htm