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Computergrafik II (Wintersemester 2009/2010)

Dozent: Prof. Dr. Jürgen Döllner (Computergrafische Systeme)
Website zum Kurs: https://moodle.hpi3d.de/

Beschreibung

Die Veranstaltung vermittelt aufbauend auf der Vorlesung 3D-Computergrafik weitere Grundlagen zu Texturierung, räumlichen Datenstrukturen und Szenenrepräsentation. Zusätzlich werden weiterführende Konzepte und Techniken für das Rendering komplexer geometrischer Szenen vorgestellt.

Die Themenliste umfasst:

  • Texturierung
  • Texturbasierte Renderingverfahren
  • Räumliche Datenstrukturen
  • Datenstrukturen zur Szenenrepräsentation
  • Weitere Renderingverfahren (u.a. Ray-Tracing, Radiosity)

Voraussetzungen

Vorausgesetzt werden Kenntnisse der 3D-Computergrafik, wie sie z. B. im Rahmen der Veranstaltung "3D-Computergrafik" vermittelt wurden.

Literatur

Empfohlen wird:

  • Tomas Akenine-Möller & Eric Haines: Real-Time Rendering, A K Peters, 2008.

Weiter wird zur Vorlesung kapitelbezogen Fachliteratur bekanntgegeben.

Lern- und Lehrformen

Die Stoffvermittlung erfolgt durch die Vorlesung. Themenbezogen werden praktische Implementierungen beispielhaft vorgestellt und für die selbstständige Nachbearbeitung bereitgestellt.

Leistungserfassung

Die Leistungserfassung erfolgt durch eine schriftliche Klausur (90 min) am Ende der Veranstaltung.

Termine

Vorlesungsbeginn: Dienstag, 20.10.2009

Allgemeine Information

  • Semesterwochenstunden : 2
  • ECTS : 3
  • Benotet : Ja
  • Einschreibefrist : 13.11.2009
  • Programm : IT-Systems Engineering BA
  • Lehrform :
  • Belegungsart : Wahlpflicht

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